Tuesday, December 16, 2014

program java netbean ular tangga


Program  ular tangga  
Snake and Ladder game code in java.

import javax.swing.*;
import javax.swing.event.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.*;
import java.net.*;
import java.io.*;

class Main implements ActionListener,MouseListener
{
 JFrame f;
 JTabbedPane tabPane;
 JPanel mainPanel,introPanel,gamePanel,playerPassPanel,diePanel; 
 JPanel gameCenter,gameEast,gameWest,gameNorth,gameSouth;
 Icon p1,p2,header;
 Icon up,down;
 Icon icon[][]= new Icon[10][10];
 Icon winericon[][]= new Icon[10][10];
 Icon dieIcon;
 JButton introB[]= new JButton[5];
 JButton b[][]=new JButton[10][10];
 JButton start,restart;
 JButton JBplayer,JBcomputer;  
JLabel die;
Random randomNo;
 int imageFlag;
 int i,j,num;
 int prevIp1,prevJp1;
 int path;
 int p1value,p2value;
 int player,computer;
 int gameover;
 int cimageFlag=0;
 int cnoFlag=0;
 String str;
  int n[][]={ { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9},
  {10,11,12,13,14,15,16,17,18,19},
  {20,21,22,23,24,25,26,27,28,29},
  {30,31,32,33,34,35,36,37,38,39},
  {40,41,42,43,44,45,46,47,48,49},
  {50,51,52,53,54,55,56,57,58,59},
  {60,61,62,63,64,65,66,67,68,69},
  {70,71,72,73,74,75,76,77,78,79},
  {80,81,82,83,84,85,86,87,88,89},
  {90,91,92,93,94,95,96,97,98,99},
  };

 int game[][]={

       {100,99,98,97,96,95,94,93,92,91},
        {81,82,83,84,85,86,87,88,89,90},
  {80,79,78,77,76,75,74,73,72,71},
  {61,62,63,64,65,66,67,68,69,70},
  {60,59,58,57,56,55,54,53,52,51},
  {41,42,43,44,45,46,47,48,49,50},
  {40,39,38,37,36,35,34,33,32,31},
  {21,22,23,24,25,26,27,28,29,30},
  {20,19,18,17,16,15,14,13,12,11},
  { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,10},
      };
int winer[][]={
  { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,10},
  {11,12,13,14,15,16,17,18,19,20},
  {21,22,23,24,25,26,27,28,29,30},
  {31,32,33,34,35,36,37,38,39,40},
  {41,42,43,44,45,46,47,48,49,50},
  {51,52,53,54,55,56,57,58,59,60},
  {61,62,63,64,65,66,67,68,69,70},
  {71,72,73,74,75,76,77,78,79,80},
  {81,82,83,84,85,86,87,88,89,90},
  {91,92,93,94,95,96,97,98,99,100},
      };
 Main()
 {

 f= new JFrame("Snakes and Ladders 1.0");

 f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

 mainPanel= new JPanel();
 tabPane =new JTabbedPane(JTabbedPane.LEFT);
 f.setLayout(new BorderLayout());
 for(int i=0;i<introB.length;i++)
  {
 introB[i]= new JButton(Integer.toString(i));
 }

 randomNo= new Random();


 JBplayer= new JButton("player1");

 JBcomputer= new JButton("player2");

 JBplayer.setEnabled(false);

 JBcomputer.setEnabled(false);

 JBplayer.addActionListener(this);

 JBcomputer.addActionListener(this); 
 die = new JLabel();
game();
introduction();
 f.add(tabPane,BorderLayout.CENTER);
 f.setResizable(false);
   f.setSize(750,700);
 //f.pack();
  f.setVisible(true);
  }

void introduction()
{

 introPanel= new JPanel();

  
 JPanel main= new JPanel();
 JLabel l1= new JLabel();
 //JPanel about= new JPanel(); 
  
       
 JLabel l2=new JLabel("<html><body><Font color='red' Size='14'> Hi,</Font><Font color='green' Size='4'>every one this is Snake and Ladders version 1.0 , plz mail if u find any type of problem/error and ur sugession.<br></Font> <Font color='red' Size='3'>thank you visit for more Programs:</Font>  <Font color='gray' Size='6'>gauravsiwach.blogspot.com</Font> </body></html>");


 Icon mypic;
 

 mypic=new ImageIcon("images/itsme.jpg");         


 l1.setIcon(mypic);


 introPanel.setLayout(new BorderLayout()); 

 introPanel.add(l1,BorderLayout.CENTER); 
 l2.addMouseListener(this);
 l2.setCursor(Cursor.getPredefinedCursor(Cursor.HAND_CURSOR));
 introPanel.add(l2,BorderLayout.SOUTH); 
 tabPane.addTab("About me",introPanel);
}

void game()
{
 JLabel gameheader= new JLabel();
 JLabel logo = new JLabel(); 
 JLabel l1= new JLabel(); 
 JLabel l2= new JLabel(); 

 restart= new JButton("Restart");
 restart.setEnabled(false);
 restart.addActionListener(this);

 start= new JButton("Start");
 start.addActionListener(this);

 gamePanel= new JPanel();


 gameCenter=new JPanel();

 gameWest= new JPanel();
 gameNorth=new JPanel();
 gameSouth= new JPanel();

  gameCenter.setLayout(new GridLayout(10,10));

  gameEast= new JPanel(new GridLayout(2,1));

  gameWest.setLayout(new FlowLayout());

 gameNorth=new JPanel(new FlowLayout());
 gameSouth= new JPanel(new FlowLayout());

 gamePanel.setLayout(new BorderLayout());


 p1= new ImageIcon("images/p1.gif");        
 p2= new ImageIcon("images/p2.gif");       
 up= new ImageIcon("images/up.gif");
 down= new ImageIcon("images/down.gif");

 l1.setIcon(p1);
 l2.setIcon(p2);

 header=new ImageIcon("images/header.jpg");        
 gameheader.setIcon(header);
  
  for(int i=0;i<10;i++)
 for(int j=0;j<10;j++)
 {
   b[i][j]= new JButton();
         //b[i][j].addActionListener(this);        
   path=game[i][j];
   str=Integer.toString(path);
   icon[i][j]=new ImageIcon("images/"+str+".jpg");
        b[i][j].setIcon(icon[i][j]);
                 
 }

for(int i=0;i<10;i++)

 for(int j=0;j<10;j++)
 {
   path=winer[i][j];
   str=Integer.toString(path);
   winericon[i][j]=new ImageIcon("images/winer/"+str+".jpg");
                        // b[i][j].setIcon(winericon[i][j]);
 }
 str=Integer.toString(1);
 dieIcon= new ImageIcon("images/Game dies/"+str+".jpg");
 die.setIcon(dieIcon);
 gameSouth.add(l1); 
 gameSouth.add(JBplayer);
 gameSouth.add(die);
 gameSouth.add(JBcomputer); 
 gameSouth.add(l2); 

 gameNorth.add(start);

 gameNorth.add(gameheader);
 gameNorth.add(restart);
  
  for(int i=0;i<10;i++)
 {
 for(int j=0;j<10;j++)
 {
  gameCenter.add(b[i][j]);

              //System.out.print("["+i+"]["+j+"],");

                
 }
  //System.out.println();
 }
 gamePanel.add(gameCenter,BorderLayout.CENTER);
 gamePanel.add(gameWest,BorderLayout.WEST);
 gamePanel.add(gameNorth,BorderLayout.NORTH);
 gamePanel.add(gameSouth,BorderLayout.SOUTH);

  tabPane.addTab("Game",gamePanel);

  
}

void chance()
{
 int n=randomNo.nextInt(3);
 int i=0;

 //System.out.println("Chacne is :"+n) ;

 if(n==0)
 chance();

 if(n==1)
 {
 player=1;
 computer=0;
 }
  else if(n==2)
 {
 player=0;
   computer=1;
 }

  if(n==1)
 {
 JBcomputer.setEnabled(false);
 JBplayer.setEnabled(true);
    
 }
 else if(n==2)
 {
 JBcomputer.setEnabled(true);
 JBplayer.setEnabled(false);
    
  }
}

public void actionPerformed(ActionEvent e)
{

 int n=0;
try{
 if(e.getSource()==JBplayer)
 {

  //System.out.println("JB Player");
  do{
  n =playerPassNumber();
  }while(n==0);

  //System.out.println("UR playerPass value is :"+n);         
  p1value=p1value+n;
         
  if(p1value>=100)
  {
   p1value=100;
  }
   
  playerimageTraval(p1value); 
 
  JBcomputer.setEnabled(true);
  JBplayer.setEnabled(false);
  setBothImage();
  }
  else if(e.getSource()==JBcomputer)
 {
 //System.out.println("JB Computer");
  do{
  n =playerPassNumber();
  }while(n==0);
 
  //System.out.println("Computer Pass Value is "+n);
  p2value=p2value+n;
  if(p2value>=100)
  {
  p2value=100;
  }
  computerimageTraval(p2value);
  JBcomputer.setEnabled(false);
  JBplayer.setEnabled(true);
 
  setBothImage();
 }
  else if(e.getSource()==restart)
 {
   p1value=0;
 p2value=0;
 
 cnoFlag=0;
 cimageFlag=0;

 chance();
 rePrint();
 }
  else if(e.getSource()==start)
 {
  gameover=0;
  p1value=0;
  p2value=0;
  cnoFlag=0;
 cimageFlag=0;
  rePrint();
  start.setEnabled(false);
  restart.setEnabled(true);
  chance();
 }
 else
 {
 imageChange(e);
 }
}catch(Exception ee)
 {
  //System.out.println("Error in BUTTON:"+ee);
 }
}
int playerPassNumber()
{
 int i= randomNo.nextInt(7);

         str=Integer.toString(i);

 dieIcon= new ImageIcon("images/Game dies/"+str+".jpg");
 die.setIcon(dieIcon);
 
     return i;

}

void winerdraw()
{
int i=0;
  start.setEnabled(true);
  restart.setEnabled(false);
  JBplayer.setEnabled(false);
  JBcomputer.setEnabled(true);
  JBcomputer.setEnabled(false);
   
for(int k=0;k<10;k++)
 for(int l=0;l<10;l++)
 {
  gameover=1;
         b[k][l].setIcon(winericon[k][l]);             
 }
 
      
}


void rePrint()

{
try{

for( i=0;i<10;i++)

 {
 for(j=0;j<10;j++)
  {
     // b[i][j].setIcon(null);
   b[i][j].setIcon(icon[i][j]);
  }
 }
 
   }catch(Exception e)
 {
 //System.out.println("error in repaint"+e);
 }

}


void playerimageTraval(int n)
{
int i=j=0;
int imageFlag=0;
int noFlag=0;

if(gameover==0)

{
try{
 rePrint();
  for(i=0;i<10;i++)
       {
  for(j=0;j<10;j++)
   {
   if(n==game[i][j])
      {
                noFlag=1;
    break;
      }
   }
   if(noFlag==1)
   break;
       }

   if(noFlag==1)

  {
  if(imageFlag==0)
  {
  Thread.sleep(200);
  b[i][j].setIcon(p1);
  imageFlag=1;
  prevIp1=i;
  prevJp1=j;
        }
        else
  {
  path=game[prevIp1][prevJp1];
  str=Integer.toString(path);
   Thread.sleep(200);
  icon[prevIp1][prevJp1]=new ImageIcon("images/"+str+".jpg");
  Thread.sleep(200);
        b[prevIp1][prevJp1].setIcon(icon[prevIp1][prevJp1]);
  b[i][j].setIcon(p1);
  prevIp1=i;
  prevJp1=j;
        }

 /*****************checks for staires**********************/
  if(n==10)
   {
   n=28;
   playerimageTraval(n);
   p1value=n;
   }
  else if(n==17)
   {
   n=37;
   playerimageTraval(n);
   p1value=n;
   }
  else if(n==31)
   {
   n=70;
   playerimageTraval(n);
   p1value=n;
   }
  else if(n==45)
   {
   n=84;
   playerimageTraval(n);
   p1value=n;
   }
  else if(n==78)
   {
   n=97;
   playerimageTraval(n);
   p1value=n;
   }


  /*****************Checks for Snakes***************************/
  if(n==95)
   {
          n=73;
   playerimageTraval(n);
   p1value=n;  
   }
  else if(n==79)
   {
          n=59;
   playerimageTraval(n);
   p1value=n;  
   }
  else if(n==68)
   {
          n=48;
   playerimageTraval(n);
   p1value=n;  
   }
  else if(n==44)
   {
          n=21;
   playerimageTraval(n);
   p1value=n;  
   }
  else if(n==34)
   {
          n=16;
   playerimageTraval(n);
   p1value=n;  
   }

  }
 
 if(n>=100)
 {   
  //System.out.println("Congr u r win");
  winerdraw();
 
 }
}
catch(Exception e)
{

}
}

}


void setBothImage()

{
int i=0;
int j=0;
int noFlag=0;

if(gameover==0)

{
for(i=0;i<10;i++)
       {
  for(j=0;j<10;j++)
   {
   if(p1value==game[i][j])
      {
                                noFlag=1;
    break;
      }
   }
   if(noFlag==1)
   break;
       }

if(noFlag==1)

{
b[i][j].setIcon(p1);  
}

noFlag=0;


for(i=0;i<10;i++)

       {
  for(j=0;j<10;j++)
   {
   if(p2value==game[i][j])
      {
                                noFlag=1;
    break;
      }
   }
   if(noFlag==1)
   break;
       }

if(noFlag==1)

{
b[i][j].setIcon(p2);
}
}
}


void computerimageTraval(int n)

{
int i=j=0;
int imageFlag=0;
int noFlag=0;

try{

 rePrint();
  for(i=0;i<10;i++)
      {
  for(j=0;j<10;j++)
   {
   if(n==game[i][j])
      {
                noFlag=1;
    break;
      }
   }
   if(noFlag==1)
   break;
       }

   if(noFlag==1)
  {
  if(imageFlag==0)
  {
  Thread.sleep(200);
  b[i][j].setIcon(p2);
  imageFlag=1;
  prevIp1=i;
  prevJp1=j;
        }
        else
  {
  path=game[prevIp1][prevJp1];
  str=Integer.toString(path);
   Thread.sleep(200);
  icon[prevIp1][prevJp1]=new ImageIcon("images/"+str+".jpg");
  Thread.sleep(200);
        b[prevIp1][prevJp1].setIcon(icon[prevIp1][prevJp1]);
  b[i][j].setIcon(p1);
  prevIp1=i;
  prevJp1=j;
        }
           

              /*****************checks for staires**********************/


  if(n==10)
   {
   n=28;
   computerimageTraval(n);
   p2value=n;
   }
  else if(n==17)
   {
   n=37;
   computerimageTraval(n);
   p2value=n;
   }
  else if(n==31)
   {
   n=70;
   computerimageTraval(n);
   p2value=n;
   }
  else if(n==45)
   {
   n=84;
   computerimageTraval(n);
   p2value=n;
   }
  else if(n==78)
   {
   n=97;
   computerimageTraval(n);
   p2value=n;
   }


  /*****************Checks for Snakes***************************/
  if(n==95)
   {
          n=73;
   computerimageTraval(n);
   p2value=n;  
   }
  else if(n==79)
   {
          n=59;
   computerimageTraval(n);
   p2value=n;  
   }
  else if(n==68)
   {
          n=48;
   computerimageTraval(n);
   p2value=n;  
   }
  else if(n==44)
   {
          n=21;
   computerimageTraval(n);
   p2value=n;  
   }
  else if(n==34)
   {
          n=16;
   computerimageTraval(n);
   p2value=n;  
   }

  }
 

 if(n>=100)
 {   
  //System.out.println("Congr u r win");
  gameover=1;
  winerdraw();
 }
 


}

catch(Exception e)
{

}


}


void imageChange(ActionEvent e)

{
int i=j=0;
int flag=0;

try{

 for( i=0;i<10;i++)
    {
 for( j=0;j<10;j++)
 {
 if(e.getSource()==b[i][j])
  {
   //System.out.println("Button Found");
   //System.out.println("b["+i+"]["+j+"]");
   flag=1;
   break;
  }
 //System.out.println(j);
 }

 if(flag==1)
  break;
     }


 if(imageFlag==0)
 
  Thread.sleep(200);
  b[i][j].setIcon(p1);
  imageFlag=1;
  prevIp1=i;
  prevJp1=j;
  }
    else
 {
  path=game[prevIp1][prevJp1];
  str=Integer.toString(path);
  Thread.sleep(200);
  icon[prevIp1][prevJp1]=new ImageIcon("images/"+str+".jpg");
   Thread.sleep(200);
        b[prevIp1][prevJp1].setIcon(icon[prevIp1][prevJp1]);
  b[i][j].setIcon(p1);
  prevIp1=i;
  prevJp1=j; 
      }
    }
catch(Exception ee)
 {
  ee.printStackTrace();
 }
}


/******************************Methods of MouseListener****************************/


public void mouseClicked(MouseEvent ae) 

{
 openURL("http://gauravsiwach.blogspot.com");
  
  System.out.println("Clicked");

}

public void mouseEntered(MouseEvent ae)
{
}
public void mouseExited(MouseEvent ae)
{
}
public void mousePressed(MouseEvent ae)
{
}
public void mouseReleased(MouseEvent ae)
{
}


/*******************************BrowserController*********************************/

public static void openURL(String url) 
 {
                String osName = System.getProperty("os.name");
                try {
                        if (osName.startsWith("Windows"))
                                Runtime.getRuntime().exec(
                                                "rundll32 url.dll,FileProtocolHandler " + url);
                        else {
                                String[] browsers = { "firefox", "opera"};
                                String browser = null;
                                for (int count = 0; count < browsers.length && browser == null; count++)
                                        if (Runtime.getRuntime().exec(
                                                        new String[] { "which", browsers[count] })
                                                        .waitFor() == 0)
                                                browser = browsers[count];
                                Runtime.getRuntime().exec(new String[] { browser, url });
                        }
                } catch (Exception e) {
                        JOptionPane.showMessageDialog(null, "Error in opening browser"
                                        + ":\n" + e.getLocalizedMessage());
                }
      
    }



public static void main(String args[])

{
 Main m= new Main();
}
}

Game running 




*******************************in 800*600 resolution mode*****************************









<!--[if gte mso 10]>


<![endif]-->
Read More ->>
Tips Membuat Tampilan Folder Menjadi Berwarna Warni
Bagi mereka yang terbiasa dengan komputer tentu tidaklah asing dengan folder yang ada pada komputer. Terlebih kalau kita senang menyimpan atau membuka data. Sayangnya kita sering bosan dengan tampilan warna yang itu-itu saja. Dimana biasanya warna folder yang ada di komputer berwarna kuning.
Disini, akan diberikan tips bagaimana cara merubah tampilan folder agar terlihat cantik berwarna warni dan tidak membosankan. 



  • Kita download dulu software untuk mengganti warna folder kita. Nama programnya adalah Folder Colorizer.Untuk mendownload klik saja  di sini.
  • Setelah selesai downloadnya kita install software tersebut. Apabila sudah selesai kita bisa mencoba merubah tampilan folder kita.
  •  Pilihlah folder yang akan kita rubah warnanya.
  • Klik kanan pada folder tersebut lalu kliklah / pilihlah colorizer.
  • Pilihlah warna yang diinginkan.
  • Biasanya kalau kita belum mengaktifkan, kita akan diberikan perintah untuk mengaktifkan. Caranya adalah dengan memasukkan alamat e-mail kita, pakai e-mail orang lain juga bisa.
  • Setelah kita aktifkan, maka akan muncul pemberitahuan bahwa kita telah berhasil mengaktifkan software nya dan siap untuk digunakan.
  • Selamat mencoba.
Berikut adalah contoh folder yang sudah dirubah warna tampilannya.
Read More ->>
Powered by Blogger.